在内圈里活动的特战队,可以说都是来进行磨合、进行从新兵到老兵转变的队伍,因为这里并不是特战队的主要活动范围,只有外圈,还有外圈之外更为广阔的地域,才是特战队战斗的地方。
因为在内圈,补给上不用带太多,城市就在旁边,加上隔一段距离就会有着军营,这些地方都能够得到补给。武器嘛,那当然是要全部带上,新兵任务就是给新兵与新部队进行磨合的,如果不认真对待,那以后就得用血泪付出代价。
十个人,在中队长下达了任务后,就开始整理各自的装备,罗安因为东西最少,很快收拾后,也有时间来看看自己即将一同奋战的队友们,都是些什么兵。
枪械兵,拿着常规枪械、即步枪,冲锋枪,机枪的人,他们的素质极为的适合使用射击类的武器,不但灵敏度很高,跑的快又远,视力也是极为的好,隔上个上千米准确的击中目标是他们的基本能力;
狙击手,按说枪械兵个个都有着这方面的潜能,但能够成为狙击手的,他们在视力上不是一般的强,拿着改进后的狙击枪,三四千米是必须准确命中,并应需求,他们在射速上,也必须达到了一定的标准,因为很多时候遇到的变异生物,命中的子弹数量也是很重要的;
重火力兵,也就是胡鹏干的那个,拿的是火神或者直接就是一门机关炮,他们在体力与力量上要求较高。重火力手中还有着另一个分支,非常重要的分支,那就是拿喷射器的士兵,不一定就是火焰喷射器,如果遇到了火焰杀伤程度不够的时候怎么办?喷射兵有着好几种,根据带着的火焰、急冻、腐蚀等等类别的喷射器来予以分类;
上述是热兵器人员,大灾变中,冷兵器也是大行其道,其重要性,已经渐渐的能够和热兵器相提并论。
大刀兵,拿着一柄一两米长的厚重大刀;长矛兵,三米长的长矛必须带上,不用时截成几节,一开始战斗,瞬间的组合;盾牌兵,强化下的高强度盾牌,能够轻松的把整个人、还有想要防守的人员给护住,盾牌也是能够组合的,想要多大有多大,只要你扛的起来带的走;钢锤兵,一柄锤子打天下,重大力输出;飞矛兵……。
不要认为冷兵器兵种就没有用处,战争的形式是需要根据需要进行调整的,在遇到变异生物时,强悍的前三项数据下,能够抡出来的力道,是绝对不会比热兵器的打击来的差;而当冷兵器兵种用到自身的内力时,在内力的加强之下,更会爆发远超热兵器的威力来。
灵力也是能够通过兵器进行加强的,威力上同样的不弱,只是精力修炼者数量相对来说太少,目前还没到拿出来放到短兵相接的奢侈程度,都为施法者的类型。
兵种越全,克制的可能就越大,变异生物的特性就是变换不定、复杂多样,这就导致现今的地球人,也得有着成百甚至上千的应对兵种。</dd>