第七百二十四章 战神的嗜血利斧(1 / 2)

第七百二十四章 战神的嗜血利斧

“我擦。悬啊。”眼见着大门与墙壁严丝合缝的合到了一起,楚仲脑门子上的汗水刷的一下子就下来了,这厮心说真悬啊,幸亏哥们儿跑得快,要不然的话不连人带龙一齐被压成肉饼了么。

大门成功打开,楚仲在半空中就向门内看去就发现这里面和奥多姆讲的一模一样,一个差不多有三个足球场那么大的空间中,下面是密密麻麻数不清的金色人物石雕,那些石雕高大约五到六米,身上都穿着厚实的铠甲,手里是清一色的巨斧,这些石雕巨人手持两把巨斧,抬头望向天空,好像是在看上面,又好像是在仰天长啸,显得相当的威猛,而除了这些石巨人之外,房间中间孤零零的立着一根十分粗大,差不多有百米高的石柱。

楚仲控制着火炎巨龙直接飞到了石柱顶端,就发现这石柱顶端不怎么平坦,是一个有十米见方的梯形台子,在台子最上方平放着一个差不多有三米长一米宽的大盒子,楚仲就直接飞到盒子旁边,下了坐骑之后按照奥多姆所说的,先将身上的身上的披风摘了下来披在了箱子上面,随后只见箱子上闪过一阵极为强烈的金光,紧接着楚仲就听见和放鞭炮似地一阵噼里啪啦的响声,这响声响了差不多能有两分钟的时间,而在声音响起的时候楚仲盒子上所发出的金光也越来越强烈,到最后几乎就强到了让人睁不开眼的地步,被那刺眼金光晃得实在是难受,楚仲只能是退后几步闭上了眼睛,等到那噼里啪啦的声音停止的时候楚仲睁开了眼睛,再看向台阶上的盒子的时候,就发现盒子上的披风已经化作了一堆黑乎乎的粉末,而盒子的颜色也由之前的金色变成了血红色。

“这就完事儿了吧。”楚仲嘿嘿一笑,心说垃圾任务就是简单啊,连个怪都不用打就搞定了。这厮摇摇头,有些惋惜的从背包里掏出了奥多姆给他的另外一把钥匙,弯下身将钥匙插进了锁眼之中,紧接着就听见咔吧一声脆响,楚仲琢磨着这应该是锁已经开了,于是就弯下腰去想把箱子打开,但就在他弯下腰的时候,那箱子盖突然啪的一声自己弹开了,在箱子中一道血红色的光芒冲天而起,那光如有实质一般直射在房间的天棚上,震得整个屋子都发出了一阵非常刺耳的嗡嗡声,楚仲被震得耳朵都疼了,就捂着耳朵又后退了几步,等那红光折腾了差不多有十秒的时间渐渐弱下去之后,他才再一次上前,可等他目光聚集在箱子里的东西上的时候,眼睛就再也离不开了。

那箱子里面是一把长足有两米多的双锋巨斧,斧子通体血红,那颜色艳丽的就如同刚从人身上喷出的鲜血飞溅在上面一般,让人看着竟然有种不寒而栗的感觉,而这把斧子的两侧斧锋也十分有意思,一边是火星四溅,另一边上面却是结着一层薄冰。

“这就是战神他老人家留给哥们儿的东西?”楚仲看了这斧子之后眼神都直了,他完全没有想到盒子里会装的是这么稀罕人的东西,这厮抿了下嘴边的哈喇子,按照奥多姆长老的嘱托,将一瓶金色的液体洒在了箱子里的巨斧上(奥多姆让他开启箱子之后不管里面有什么,都将这瓶液体撒上去),一阵吱吱作响之后,父子上的光芒就不在那么刺眼了,随后楚仲迫不及待的将斧子从盒子里拿了出来,而就在他手与斧子接触到的刹那间,一阵清脆的系统提示音想了起来。

“恭喜您获得野蛮人职业宝器战神的嗜血利斧,该装备可以荣登世界装备榜百强,请选择是否在世界装备榜上显示该装备。”

“no!”楚仲美滋滋的拽了一句洋文选了拒绝显示,随后就一刻不停的看向了这把斧子的属性。

战神的嗜血利斧(金色装备,转生装备,双手武器,野蛮人职业宝器,唯一物品,战神多约尔在人间使用过的武器,战略宝物,品级10,封印数量1)

攻击:11837-16539

攻速:3.7

命中:+3645

力量:+4465

敏捷:+2136

耐力:+3719

增加致命一击几率15%

增加暴击几率15%

增加使用者技能等级3

命中目标后有一定几率对目标造成26376-41582点火焰伤害,如果该伤害效果对目标造成暴击或者致命一击伤害的话,那么目标将受到每秒3000-5000的灼烧伤害,该伤害持续八秒,减缓目标回血速度100%。

命中目标后有一定几率对目标造成19837-33871点冰冷伤害,并使目标陷入五秒的冰冻效果之中,移动速度降低50%,攻击速度降低30%,如果该伤害效果对目标造成暴击或者致命一击伤害的话,那么目标将受到每秒2000-4000的冻疮伤害,该伤害持续十秒,减缓目标回血速度100%。

特殊效果:终极冰火极限,终极斩杀。

终极冰火极限(主动技能),使用后以使用者为中心,周围三十米之内所有区域连降八秒的冰雨混合火雨,使得该范围内的所有目标每秒损失10000-20000点冰火双重伤害,并且在该区域内,所有目标目标移动速度降低50%,攻击速度降低30%,消耗魔法500。(注:该魔法为混合魔法,单一火炕或者单一冰抗无效)

终极斩杀(被动技能):当使用者攻击对目标造成暴击或者致命一击之后,目标进行一到一百点的点数判定,当判定结果不超过五点的时候,则目标被直接判定为死亡(注:此效果在任何状态下均有效,只要使用者出暴击或者是致命一击,不管是否造成实质伤害,受攻击这都会自行开始斩杀判定,一旦判定斩杀成功,受攻击者直接死亡)。

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