第三十章 仪式之刃(1 / 2)

第三十章仪式之刃

收取战利品后,白炙安静的看着周围密密麻麻的哥布林,没有任何攻击的打算。

因果体系判定中,现在的这些哥布林正处于目睹了仇敌惨死的快感之中,显然还没回过神来,白炙可不打算让它们那么快就回归现实,白炙这点小身板,可扛不住这么多哥布林的围殴。

而之前白炙之所以敢冲进来,也正是考虑到这个问题,在经过一番计算后得出自己安然无恙的概率高达80%之后,才做出的决定。

十秒后,白炙开启潜行,随后在一片惊呼中悄然离开。

找了一个yin暗的角落,避开所有可能怪物视野被发现的死角,白炙没打算火急火燎的跳出去,体能问题让白炙不得不在接下来很长一段游戏生涯中,变成一个可耻的快枪手。爆发力十足,但持久明显只能呵呵了。

另外,没人告诉你在推完boss之后,及时更新装备这种事居然是常识吗?

方才的战斗之中,白炙一共灭杀了55个5级狗头人,外加四五个有5级野怪模板,却没有成长起来的幼生体,小狗头人只能获取经验,装备什么的是别想了。

但装备的大头,却不是55个狗头人贡献的,而是8级首领级的狗头人智者以及7级jing英级的哥布林祭祀。

剔除掉一些和身上的装备重复的垃圾部件,白炙身上的装备多了一件残破的披风,附加物理防御1点,聊胜于无而已。

金沙倒是不少,足足有12堆,加上上一次的洞窟之旅,白炙身上带着的金沙至少价值10金币!这是一笔惊人的财富,除了狗头人这种擅长挖矿的怪物,再没什么比它们更值钱了,至少在这个等级阶段,狗头人就是当之无愧的土豪。

哥布林祭祀出的装备一共有三件,一顶附加1点法术强度的帽子,品质达到了jing致级别,遗憾的是,论作用远远比不上白炙手上的恶狼恐惧之视线给力。

一柄双手法杖,能够给法师带来一定的近战伤害加成,更加重要的是,该法杖附加了法术伤害额外+5点的效果,以及1点法术强度,标准的jing致级别的巅峰法杖。

同样,盗法者并不适合使用法杖,这东西注定了只能卖给花菲工作室。

最后一件则是连白炙都没想到的,掉落概率极低的饰品!

玩家一共拥有两个饰品槽位,分别位于左右腰,但实际上现阶段能够将两个槽位填满的玩家并不多,大多数玩家身上就算满了,带的也是通过一系列复杂的任务获得的任务奖励,并不算强力。

但这件装备却不简单,用得好,不见得就比那些高端fb中掉落的饰品差。

“屈辱之咏叹:饰品,指定一个技能使其获得临时附加效果,该效果将随机出现减速、狂乱、迟缓、疯狂,该效果可持续6秒,冷却时间:150秒。耐久:12/11,需要等级:8级。ps:族群的屈辱,将永被铭记。”

标准的诅咒附加系装备,但使用该装备的时候,得承担一定的风险。

因为附加的诅咒中,不一定都是玩家所需要的。

减速和迟缓无疑是玩家的最爱,而狂乱和疯狂就有得说道了。

狂乱可以让目标降低30%防御为代价,提升30%的攻击速度,特定情况出现的话,无疑是在给对方增加击杀掉自己的砝码。

如果说狂乱还有降低防御的debuff值得安慰的话,那么,疯狂这个诅咒特xing就让玩家几乎不敢出手了。

攻击速度和攻击强度,双重叠加30%!危机时刻,要真是出现这个buff的话,普通玩家基本上得被这件装备坑死。

但注意,这里说的是普通玩家!

普通玩家和cao作过关的高端玩家,计算所有属xing相同,实战起来那也是两个完全不同的物种。

疯狂这个buff在大多数玩家眼中,属于不折不扣的坑爹属xing,但在高端玩家眼里,这确是一个罕见的逆转危机的高级属xing。

如诅咒之名所述,疯狂代表着失去理智,尽管爆发力十足,但没有智慧支撑的爆发力,在高端玩家眼中,无疑是自掘坟墓。

开心的将其收入囊中,有了这东西,接下来首通贝尔德克斯虚灵境内第一个fb的把握,无疑会大上许多,若是装备更新及时的话,白炙甚至敢一个人单挑一整个fb!

接着白炙开始检查起了狗头人智者掉落的物品。

“仪式的智者头冠:jing致,物理防御+2——7,魔法防御+5——6,智慧+2,法术强度+1,特殊属xing:法术暴击或法术倍击后,持续3秒额外获得8点法术强度加成!耐久:5/8,需要等级:8。ps:以你想象不到的华丽,终结一切!”

“嘶!好暴力的法装!”白炙倒抽一口凉气。

法系装备永远是游戏中,掉落概率最小的一个大类,而好的法装更是罕见,别的不说,这顶头冠,若放在官方交易行交易的话,至少能卖到20金币,甚至很多人还不愿意拿出来卖。

而直接交易成现实货币的话,只怕是三五千都大有人乐意购买。

法装附加的防御向属xing本就不强,能够达到这样的基础已经难能可贵了。

而智慧属xing2点加成,1点法术强度加成,单单这两条属xing至少就价值1000软妹子!

最值钱的属xing,则是法术暴击和法术倍击之后,额外获得8点法术强度加成,持续3秒的特殊属xing。

这个属xing几乎能让法师的输出,在一瞬间提升一个档次!

以白炙的科尔达的凝视计算,一点法术强度,代表着法术伤害总量获得1%的提升,而8点就是8%!

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