这样的战斗方式在另外两个法师身上也经常出现,他们总是一个在输出,另一个在准备,当其中一个遭遇危险的时候,不是正在准备的法师解围,就是刺客绕后保护。
这种在毫无保留的将后背托付给队友的战斗方式,导致了他们的配合默契得让白炙无比惊讶而羡慕。
类似的配合永远不可能在散人玩家团队之中出现,就算是那些大公会中固定的开荒团的玩家,也无法做到这一点,内心有着大量欲*望的他们,在战斗过程中,根本不可能进行如此融洽而完美的合作。
唯有一种玩家团队能够做到这一步——有血缘关系的玩家团队(如不三不四兄弟),或是小型的满腔的只为游戏而疯狂的工作室团体。
前者不需要多说,后者白炙前世的时候倒是遇到过一个很神奇的团队,那是一个由一个寝室的大学生组成的团队,他们的配合作战视频经常出现在论坛上,被团队型玩家奉为教科书一般的配合演示。
而这几个庇护所世界的npc之间的配合,没有太多华丽的操作,但在精确度上是玩家们无法做到的。
他们的每一步行为都有着独立的意义,躲在虚空夹缝中的白炙,在长达3分钟的“偷窥”过程中,愣是没发现有过哪怕一次无效操作的存在!
“是生存压力太大的原因吗?”白炙不无感慨的看着npc们的战斗与厮杀。
终于,当地面的沉沦魔尸体累积到了10个的时候,一直隐藏在怪物后排的那个手持招魂幡一样的法杖的沉沦魔巫师忍不住了。
比自己高两倍的法杖在地面狠狠一磕,那些留在地上的尸体如同时光倒流一般迅速复活,短短3秒,十个死亡的沉沦魔再次站了起来,生龙活虎的再次围上了npc们。
两个野蛮人一如既往的输出毫无半分妥协之意,但其中一个个子较高的野蛮人却带着几分苦笑说道:“兄弟姐妹们,这一回怕是过不去了……”
“哥!”矮个野蛮人从一具沉沦魔尸体上拽出深深刺入颅骨的短剑,一脚将尸体踹飞十余米开外,严肃的一边输出一边道:“这种事儿不是早就有准备了吗?至少也得让他们多死几次才能回归先祖图腾吧,否则的话,我死了也不甘心啊。”
高个野蛮人道:“死亡对野蛮人来讲并非耻辱,只是……”
刺客绕到高个野蛮人身边,一套迅捷的连续技能将一个沉沦魔撕扯成两半,道:“留神一点!没人会怪你老大!”
即便站在野蛮人身后,圣骑士也能感觉到高个野蛮人的愧疚:“是啊,老大,没人会怪你……只是可惜了,若是艾维在的话,区区一个沉沦魔巫师只怕还不够那丫头宰杀的。”
男巫一脚踏出,几乎贴着一个沉沦魔的脸释放了一个闪电球状魔法,扭曲奔行的三个雷电球很快就将身前的沉沦魔电成焦炭,但脸上却没有一丝喜悦的表情,眼底的绝望和无奈以及不甘,便是距离他们二十米的白炙都能看清楚:“法力匮乏……要结束了吗?”
女巫眼底带着几分泪光,闪烁着绝望的神色慢慢的垂下手臂,早在之前,白炙就发现这个少女法师真正消减出手次数,显而易见,这个时候,少女的魔法值已经空了。
少女的视线逐渐看向一众正在拼死反击的队友,嘴角露出了一丝笑意:“结束了也好……和你们相处的日子虽然不长,但……弗雷雅感觉很开心,兄弟们……咱们下辈子见!”
说完,少女垂下的法杖再度抬起,白炙叹了口气,这就是法师最后的骄傲——近战!
尽管这个世界的法师和主位面的法师不同,但在这方面,少女表现出来的节气却是主位面罕见的。
白炙微微叹息,无声无息间,线性构装已经挂在了匕首上,膝盖微微弯曲,锐利如刀锋的视线集中在距离自己不远的沉沦魔巫师身上。
这个沉沦魔巫师仅仅只有9级的强度,怪物模板也不过是区区一介精英,但hp却比10级的沉沦魔还高,期间白炙从未看见过这个沉沦魔巫师使用过法术,没记错的话,庇护所世界的沉沦魔巫师,唯一的攻击手段正是火球术!
细细一想却觉得也没什么值得大惊小怪的,须知,鲜血荒原之上可没有沉沦魔巫师这种怪物,尽管从原著移植到《符文》之中,使得鲜血荒原多了沉沦魔巫师这种强力小怪,但《符文》也不是无限制的修改,若按原著游戏中沉沦魔巫师强力的表现看,一个最低级的沉沦魔巫师至少在10级,而怪物模板至少也是首领级。
这一点不需要否认和怀疑,逆天的针对性复活技能,已经几乎没有间隔的火球攻势!若连10级的首领级怪物都达不到的话,简直就是笑话。
而现在,尽管鲜血荒原出现了沉沦魔巫师,但很显然,这些沉沦魔巫师是消弱版本,它们只有近乎本能的复活能力,但却没有法术输出能力。
不过,就算如此,它的存在依然是导致这个npc队伍遭遇团灭的罪魁祸首,不断的指挥下属沉沦魔围攻npc,让他们始终无法接近自己,沉沦魔们的围攻尽管收效不高,但只要不是一次性全部挂掉,沉沦魔巫师就能将这些死亡的沉沦魔一一复活,并第一时间加入战斗之中。
典型的消耗式的战术,面对这种战术,最佳的作战方式无外乎直接切入后排。
可是,庇护所世界拥有位移技能的,也就野蛮人的大跳和法师的传送,可这些显然不是这些低级职业者能掌握的存在,没有位移技能突破沉沦魔的包围,这个战术就一直能够产生巨大的杀伤力。
但白炙不同,四轮闪杀、炽烈突袭、闪电疾风刺,整整三个突袭切入能力极强的技能在手,白炙表示自己真心不担心这种阵型。
事实上,盗法者中前期强大的机动性,也正是体现在这几个技能之上。
三大位移技能侧重点各自不同。
四轮闪杀就比较适合混战或是群战,强大的四次无序闪烁连操作者自己都拿捏不准,更别提敌人了。
炽烈突袭比较适合于追踪和临时切换目标,因为这个技能的位移距离是最长的,多达30米的位移距离,足够让很多目标绝望的了。
而闪电疾风刺则更侧重于突然袭击和暗杀,因为使用这个技能的时候,必须有一个明确的目标(只能是活物)。
本来,对于身为盗法者的白炙而言,直接潜行摸到沉沦魔巫师身边更加省力,但这种方法却不够震撼。
救人也是需要技巧的,特别是在白炙有所需求同时也有所图谋、而对方又是陌生人的关系的时候,更需要谨慎。
别到时候救人成功却被当成是恶魔走狗的话就悲剧了,而且,白炙想要进入到幸存者聚集地——罗格营地,并取得一定的地位的话,就必须展现属于自己的强大一面。
你可以理解为震慑,也可以理解为威胁,怎么都行,对白炙而言,此次救援的终极目标,就是拉近自己这个异类与罗格营地的关系。
并依靠这个关系,谋取这个小位面最大的财富——阿卡拉的任务——清剿邪恶洞窟,原因仅有一个,原著中完成该任务,能够获得一点额外的技能点!
白炙不知道这个任务奖励到了《符文》之中会变成什么样,但只要是能够获取技能点的机会,白炙都不会放弃。
《符文》中获取技能点的机会可不多,fb首通奖励是一个,另一个是罕见的随机出现在野外的训练神殿,这东西在交纳一定的资金和祭品之后,会将玩家吸纳进入训练神殿之中,届时玩家需要面对一堆堆的怪物,当玩家成功通关之后,才会出现自由技能点数奖励。
但两者都有一个统一的缺陷——罕见!
前者,fb虽多,可看看全球那么多玩家就知道,每个fb一次获取首通的机会,分摊下来,得到的机会小得不比中彩票大奖来得困难,而且,这种手段还不一定能够获得首通,整个fb过程中稍一失误,首通奖励就会消失。
后者也不简单,随机出现的训练神殿,更像是一种随机掉落的特殊装备,根据前世权威机构的统计,四年的游戏过程中,总计出现过有记载的训练神殿9241次……平均下来每年仅仅只出现了2000+次,这个数字分摊到巨大的玩家基数上,显得格外的微不足道。
最致命的是,训练神殿需要花费大量的资金和物资启动,而启动后还不一定能顺利获得技能点数,一旦无法通关,不但得不到技能点甚至连先前献祭的物资和金币都会消失,不管玩家是否在训练神殿中得到过技能点,也不管同一时间内有多少人进入其中,只要有一个获得技能点,训练神殿就会消失,被献祭的那些物资和金币自然也会随之消失……
另外,每个训练神殿,每人仅有一次尝试的机会……
综上所述,几乎所有能够获得技能点的手段,都有着各自的坑爹……
尽管无从得知是否还存在着邪恶洞窟的任务,也不知道最终的任务奖励是什么,但只要有这个机会,都值得去尝试。