第1349章 西城之战(2 / 2)

网游之三国时代 未知 2883 字 2021-04-22

总的说来,这就是一场烧钱的战争。由于双方都下定决心要打赢这场战争,所以都不计损失地拼命把兵力带出来,然后又在战争中把兵力损失掉。更更加重要的是,这场战争直接造成了大量战船的损耗。这些战船可都是七级的魔晶炮船和五级的五行炮船,市面上非常昂贵。甚至还有人开出了六级的五行炮船和八级的魔晶炮船。当然,八级魔晶炮船只此一家,就是我手里的。还有一点,就是这次作战的,几乎全部都是母船,而这又是这场战争更加烧钱的一个原因。毕竟母船的价格跟其他战船相比,又要昂贵很多。

不过对于我来说,这次战争的损耗并不大。这是因为我本来就是这一带玩家战船的大卖主。目前参战的玩家,基本上都是在我这里买的战船。而目前我的船坞中,还有大量的战船存货,这些存货足以补上所有参战玩家的损失。当然,只要这里的战争还在打,我能够武装的,也就只有张鲁阵营的玩家了。毕竟在这种时候,只有脑子进水才会把尖端武器卖给敌人。所以我在水战中损失的魔晶炮船,基本上都是老旧的战船,淘汰一下正好。而且战后我还可以利用潜艇,在水下把双方损失的战船打捞上来。在这些战船上,魔晶炮和五行炮应该还完好无损,可以直接用来造战船。而战损的战船零件,也因为刚刚落水的关系,保存得也应该很完好,造出原来一半以上的战船没有丝毫问题。剩下的,假以时日也可以很快造出来。

至于人员方面的损失,对于我来说就更不是问题了。乱战中,只要战役结束,我就可以复活90%的兵力,相当于没有损失。也就是说,此战我除了有0%的损耗兵力不能复活之外,还可以让我库存的五行炮船和魔晶炮船找到买主,大大地赚上一笔。张鲁阵营其他玩家也可以在我这里得到战船的补充,而大联盟的损失就成为纯粹的损失了,无论兵力还是战船都将不能得到补充。就算这一战我军小败,也完全可以再下一战捞回来。

而我军当然不可能小败。因为我军不但有战场上汉水沿岸的兵力,还有从汉中顺流而下的兵力。这是一支生力军,又占据上游的优势,加入战场之后,立刻打破了战场的平衡,大联盟的水军逐渐溃不成军,一段段败退下来。最终大联盟的水军几乎在这一河段输得精光。而我军也得以牢牢地掌握了这一河段的优势。接下来,沿河的大联盟私属领地和私属领土就遭遇了不幸。当前玩家私属领地和私属领土,在一定意义上是坚不可摧的,毕竟这些私属领地和私属领土在地图上往往丁点大,而在疆域上,则差不多有傲来国那么大。平常谁没事干去打这些私属领地和私属领土,绝对是浪费自己的兵力。而现在,有了炮船这种领地和领土的天然克星,这些玩家就遭殃了。本身在刚刚的水战中,这些领地和领土就已经被打成了空壳,现在炮船开过来一轰,立刻就内部兵力空虚,迅速被大军占领。

几乎每一个张鲁阵营的玩家都在这一带占领了至少一座九级皇城。而我更是离谱,在这里占领了一百多座九级皇城。其他如关隘和根据地,更是数不胜数。而占领这一百多座九级皇城的最大好处,就是提升了我0%的战船生产能力,接下来好处更加多多了。

但我们并没有忘掉这一次战争的主要任务。那就是确保西城交通要道的畅通。目前来说,要全部夺回大联盟占领的玩家领,难度还是有点大的。但沿河的玩家领,占领起来就容易多了。炮船就是我军实力的保证。一路轰过去,躲在玩家领的大联盟兵力不得不仓皇撤出,早已在对方玩家领周旋的我军兵力趁机占领空城。一条沿河的交通线就此打通。

不过在距离河岸较远的地方,对方的进展也还是比较大的。这主要归功于倭国玩家的拼命攻击。这些玩家深知,要挽救倭国的战局,就只有拼命攻击其他势力的系统领地和系统领土。只要奋力把前线向前推进,就可以对所有其他势力形成威胁,逼迫其他势力分心乏术。如果运气好,直接把某个势力灭了,那就更是皆大欢喜了。所以一般情况下任何玩家不愿意采用的强攻战术,倭国玩家却使用了起来。在西城向汉中的边界,通过这些倭国玩家的奋力攻击,我军至少丢失了五十万个玩家领。不过倭国玩家打到这里,也就成了强弩之末。随着他们麾下的生力军被全部消灭,再也没有后续兵力可以发动攻击了。而其他阵营在这一带闹腾的目的,不过是为了浑水摸鱼,同时切断汉中跟南阳的联系而已。现在把我军的交通线逼迫在汉水沿岸狭窄的区域,这个目标已经基本上达到了。大家都忙着在南阳打土豪分田地,没有几个人陪着倭国玩家玩。至于我军,在倭国玩家凶猛的攻击之下,我早已让其他玩家的兵力撤走,只留下我的兵力在前线防守。这也是倭国玩家为什么能够攻下五十多万玩家领的原因。

事实上,以倭国玩家的实力,能够攻占一万玩家领就可以烧高香了。但那样一来,张鲁阵营必然会损失大量的防守兵力,这是我不愿到的。所以我刻意让其他玩家的兵力后撤,而我的兵力却在后方断后。虽然寡不敌众,但我的兵力却都是精锐,依托有利地势消灭倭国玩家有生力量还是没有问题的。而且战后,这些兵力还要复活90%,刻意回头继续作战。所以倭国玩家在一路消耗着兵力,我军的总损失却总是维持在0%。

大联盟跟在倭国玩家身后,不断接管倭国玩家的防务。目前他们是联盟关系,可以帮助对方防守。而大联盟也乐得倭国玩家在前方打拼,然后由他们来进行防守。毕竟防守跟攻击的难度是人都清楚。再说倭国玩家到处都在拼命,到时候要把这些玩家领夺过来,还不是举手之劳的事情。只要把倭国玩家利用完了,然后再赶出联盟,发动攻击就可以了。

而随着大联盟的脚步越走越远,后方也就越来越空虚。这时候正值我军夺取沿岸的玩家领和若干玩家私属领地和私属领土的时候,打完仗之后,原本那些用于防守沿岸大联盟私属领地和私属领土的我军兵力,至此完全解放了出来。我军选择西城背后最窄的一个山谷,集中优势兵力发动攻击,迅速夺占了这个玩家领。如此一来,大联盟主力跟后方西城一带的大联盟兵力,一下子就切断了联系。更加重要的是,倭国玩家攻击我军的时候,那些撤入私属领地和私属领土的兵力,这时候又出现在刚刚被攻占的玩家领中,一个个抢占有利地势,把入侵的敌军包围起来。这意味着五十万个玩家领的大联盟兵力,已经全部被分割包围在这一带。

而西城方向,因为有了水军的加入,原本对我军各个玩家领形成威胁大联盟兵力,在这些生力军的攻击之下,一个个溃不成军。更兼我亲自参加了这一带的战争,几乎以一人之力,将这一带的大联盟兵力全部消灭。那些降兵依旧没有带回来,我只是让他们在里面靠走位搅乱对方的阵势,使对方产生溃退而已。~

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